Nyhetsbrev RSS


Frigjørende metode

I løpet av én uke har regissør Anita Killi vunnet pris i Grimstad og blitt Amandanominert for tegnefilmen Sinna Mann. – Jeg vil helst ikke si noe mer enn hva som kan sies med bilder, forteller hun.

 

Frigjørende metode

Prisbelønnet regissør Anita Killi er en av få som spesialiserer seg på multiplanteknikk. Foto: Lisa M. Wisløff








Under Kortfilmfestivalen i Grimstad i forrige uke fikk regissør og animatør Anita Killi Norsk kortfilmjurys spesialpris for filmen Sinna mann. I går ble det kjent at hun også er Amandanominert for samme film i kategorien for Beste kortfilm.

Til daglig driver hun produksjonsselskapet Trollfilm på Dovre. Her har hun siden 1995 spesialisert seg på multiplanteknikk. Før Sinna mann laget Anita Killi animasjonsfilmen Tornehekken, om krig i Bosnia. Også den er laget med multiplan.

Hun er i dag en av få i Norge som aktivt bruker den mer gammeldagse og manuelle animasjonsmetoden. Metoden benyttes mest i Estland og Øst-Europa forøvrig. Her er data helt fraværende, og man har kun håndarbeidet til råde. Resultatet blir et mer organisk uttrykk.

Ved hjelp av en to meter lang stand, med opptil 10 glassplater på hyller over hverandre, kan man ta i bruk ulike bakgrunner, forgrunner, cutoutfigurer, tegneanimasjon, lys, og diverse andre objekter. Dette danner bildet som blir filmet av et filmkamera hengende i taket.

Multiplanstand brukt på Sinna mann. Foto: Anita Killi

Disney var det første selskapet som brukte teknikken. Pinnochio fra 1940 var en av de første filmene der Disney gjorde en utstrakt bruk av den selvutviklede multiplanteknikken.

For Anita Killi startet interessen da hun hadde praksis i Sverige.

- Jeg møtte mitt store forbilde innen multiplanteknikk da jeg hadde praksis hos Filmtecnarna i Stockholm: Den russiske animasjonsfilmskaperen Juri Norstein. Da fant jeg ut at dette var det store. 

Standen hun brukte til Sinna mann bygget hun sammen med en smed på Nesodden.

- Min stand er to meter høy og utstyrt med ti riller. Jeg bygde den sammen med smeden Frank på Franks Skipssmie på Nesodden i 1994, før jeg tok hovedfag i animasjon på Kunst og Håndverkskolen i Oslo. Siden har jeg brukt den. Jeg tror det er den mest kompliserte multiplanstanden i Norge.

Stills fra filmen Sinna mann

I en tid der 3d-animasjon og data er høyst dominerende, står 2d-film og multiplan igjen som en dyrere måte å lage animasjon på. Sinna mann hadde et budsjett på 1,7 millioner og endte opp på rundt 2.7. Den er finansiert av Norsk Filminstitutt ved konsulent Sirin Eide, stiftelsen Helse- og Rehabilitering og Østnorsk filmsenter.

Killi syntes det er trist at man kun skal ta i bruk digitale arbeidsmetoder innenfor film og spesielt animasjon. Hun frykter kostnadene vil sette en stopper for bruken av ”gamle” metoder.

- Jeg jobbet med 35 mm kamera på Sinna mann, men jeg vet ikke om jeg får det til neste gang. Jeg syntes det er forferdelig trist om jeg ikke skal få bruke det igjen. Jeg savner mer animasjon laget på denne måten. 3D-animasjon blir ofte så glatt, sier Killi.

Fra Sinna mann

Sinna mann handler om vold i hjemmet. Den visuelt utforskende filmen står sterkt i kontrast til temaet. Hovedpersonen er den lille gutten Boj. Han bor i et hus sammen med mammaen og pappen sin, og frykter sin egen far. Faren er sint og voldelig, og Boj stiller spørsmål om hvorfor han er så sint. En dag skriver han et brev til kongen.

- Håpet mitt var at filmen skulle være til bruk for pedagoger og til bruk i helsevesenet. Men at den og skal stå på egne ben som en kunstnerisk film. Jeg vil gjerne nå folk som ikke forventes å bli nådd, men målgruppen er barn.  Jeg vil gjerne nå ut til pappaen også. At han skal kjenne seg igjen. Det er mange grunner til at folk er voldelige, og barnet i filmen, Boj, spør seg selv hvorfor han er så sint. Det vet ikke barn, eller ingen egentlig. Så budskapet i filmen er "si fra".

Multiplanteknikken er svært tidskrevende. Derfor brukte Killi lang tid på å finne et tema og en historie som hun ble grepet av.

Fra filmen Sinna mann. Fuglene er tegnet av barn.

- Jeg ble tipset om boken Sinna mann, som på det tidspunktet forelå som et bokmanus. Forfatter Gro Dahle og illustratør Svein Nyhus mente selv at den var altfor mørk til å lage film av. Men jeg falt helt for manuset, og begynte å jobbe med filmen nesten før boken kom ut, forteller Killi.

Med det alvorlige temaet i bunn, kunne ikke Killi ha laget filmen i live action forteller hun.

- Det var viktig å få lov til å ha frie tøyler. Animasjon gir en frihet til å gjøre hva du vil med karakterene. Helst ville jeg lage en film uten dialog. Jeg vil ikke si noe særlig mer enn hva som kan sies med bilder.

Hittil kan Killi skilte med flere prisbelønte kortfilmer. Men hun lager gjerne langfilm i fremtiden.

- Akkurat nå prøver jeg å holde hodet over vannet. Jeg vil gjerne lage langfilm, fordi jeg vil prøve å leve av å lage film. Jeg har planer om å lage en episk julefilm.


Kommentarer
RSS-feed

Pjotr Sapegin jobber på samme måte. Multiplan. Han bruker bare plastelina istedenfor dukker av papir.


Heisan, jeg har ikke vært riktig så alene som jeg kan ha uttrykt :) Jeg vil gjerne trekke fram både klipper Simen Gengenbach (Drømmesuiten), musiker og komponist Hege Rimestad, lyddesigner Håkon Lammetun (Lydhodene), dyktige skuespillere som har gitt stemmer med sjel til karakterene , og ikke minst takke forfatter Gro Dahle og illustratør Svein Nyhus for at de generøst har gitt meg frie tøyler til å boltre meg i både tekst og bilder fra deres flotte bok Sinna Mann. Flere av figurene er også hentet fra andre bøker illustrert av Svein Nyhus.
Jeg var utplassert hos Filmtecnarna i Stocholm, da jeg fikk være med på seminar med den russiske animasjonsfilmskaperen Juri Norstein. En virkelig mester innen multiplanteknikk.
Ps: Ikke alle 3d filmer er glatte !!


Stå på, Anita! Moro å se at du lykkes. Det har du fortjent!
Og til Rush Prints journalist: Motsatsen til animasjon er realfilm. «Live action» ble avskaffet på 70-tallet.



«Kommenter denne artikkelen»

RUSHBLOGG

Hollywood inntar Island i sommer

Amazon vil også produsere tv-serier

Senket «Prometheus» del Toros drømmeprosjekt?

 


VFX-guru: -Effektene skal tjene historien
VFX-guru: -Effektene skal tjene historien

I forbindelse med seminaret Digital Storytelling var Sebastian Sylwan fra Weta Digital invitert for å holde foredrag. – De gangene effektene ødelegger opplevelsen, er når de dyttes foran historien, forteller Sylwan til Rushprint.

 

Les mer

 

Serieskaperen – et uskandinavisk fenomen?
Serieskaperen – et uskandinavisk fenomen?

Amerikansk og britisk serieproduksjon er ikke redd for å fremheve én person som opphavet til seriens kunstneriske uttrykk og suksess. Begrepet serieskaper – fjernsynets svar på filmens auteur – står ikke like sterkt i Skandinavia, oppsummerer Donia Lina Nilsen fra Nordiske mediedager.

 

Les mer

 

Frame by Frame: Animasjonsdag
Frame by Frame: Animasjonsdag

-Det har vært stor aktivitet i den norske animasjonsbransjen i år, sier Yaprak Morali fra Frame by Frame by Frame. Fagdag for animatører og alle andre som er interessert i animasjon på Filmens hus lørdag 12. mai.

 

Les mer

 

-Fuck gjennomsnittsseeren
-Fuck gjennomsnittsseeren

Dette er serieskaperen David Simons etter hvert så velkjente sitat om sin holdning til seerens preferanser. Under Nordiske mediedager i Bergen 9-11. mai er dette et tema som gikk igjen i flere av torsdagens innlegg, skriver Donia Lina Nilsen, som rapportere direkte fra bransjefestivalen. 

 

Les mer

 


-For få barnefilmsøknader
-For få barnefilmsøknader

- Ansvaret for fordelingen av antallet barnefilmer må være delt mellom Norsk Filminstitutt og bransjen, sier kulturminister Anniken Huitfeldt. NFIs direktør Nina Refseth mener det er for få søknader, og innrømmer at vi nå ser konsekvensen av en ujevn tildeling.

 

Les mer

 

Paradox vil fokusere på fiksjon
Paradox vil fokusere på fiksjon

Produksjonsselskapet Paradox avvikler sin reklameavdeling, og vil nå satse på fiksjon alene. - Vi har gjort dette fordi vi mener det vil gå bedre med oss uten reklame, sier produsent Stein B. Kvae.

 

Les mer

 

Tar tilbake vår norrøne mytologi
Tar tilbake vår norrøne mytologi

- Hver generasjon må fortelle sin versjon av våre norrøne myter, sier Oskar Jonasson som har laget Islands dyreste film, 3D-filmen Tor med hammeren. Men da han ville kalle filmen for ”Tor”, fikk han problemer med Hollywood.

 

Les mer

 

I lyset av The Artist
I lyset av The Artist

Var de ledende stumfilmregissørene på vei mot noe nyskapende da lydfilmen avbrøt dem? Vi ser på forholdet mellom The Artist og klassikerne filmen drar veksler på som vises på Cinemateket de neste ukene.

 

Les mer

 


Tilskudd til 14 dokumentarer
Tilskudd til 14 dokumentarer

Norsk filminstitutt gir denne uken tilskudd til hele fjorten dokumentarer. Blant tilskuddene er også to såkalte transmedia-dokumentarer, «Project Moken» og «17.000 Islands». Det er til sammen delt ut omtrent 12, 5 millioner kroner i denne vedtaksrunden.

 

Les mer

 

-Alt er til å spille på
-Alt er til å spille på

125 data- og tv-spill. Alt fra flipperspill til Space Invaders, Sonic the Hedgehog og Commodore 64. Utstillingen av dataspillets kultur og historie har vært sett av over 1 millioner mennesker i en rekke land før den fant veien til den gamle kinoen i Sandnes.

 

Les mer

 

Hvordan kvitte seg med liket?
Hvordan kvitte seg med liket?

I arbeidet med Den som dreper hadde jeg brukt halvannet år på å sette meg inn i psyken til noen av de grusomste gjerningsmenn verden har sett. Så kom terroren 22.juli og jeg havnet i en profesjonell krise, forteller manusforfatter Siv Rajendram Eliassen.

 

Les mer

 

-Frykten for penvær er en myte
-Frykten for penvær er en myte

Rushprint har jevnlig satt fokus på hvorfor nesten ingen norske filmer har premiere om sommeren. En ringerunde bekrefter at problemet vedvarer, og ingen gjør noe med det. Men kan vi fortsatt skylde på frykten for solskinn?

 

Les mer