Nyhetsbrev RSS


Et juleeventyr i 3D

Aldri før er det blitt brukt mer VFX på en norsk film enn på Julenatt i Blåfjell.  Se bildene fra opptaket og les om hele den omfattende prosessen.

 

Et juleeventyr i 3D

Norsk VFX-rekord: Fra "Julenatt i Blåfjell". Alle foto: Gimpville/Storm Rosenberg

I november 2008 begynte en rekke fjell og huler å reise seg inne på Norsk Filmstudio på Jar. Under ledelse av scenograf Karl Júlíusson, og med kyndig assistanse fra den franske gipsmesteren Jean Bechameil, vokste det frem fjellstrukturer i gips og halm. Alt skulle bli klart til opptak mars 2009.

Med over 200 VFX shots, er det mer visuelle effekter i Julenatt i Blåfjell enn på noen annen norsk film. Inkludert Max Manus. Effektene er utført av Gimpville og Storyline Studio, som også samarbeidet på Max Manus.

VFX Supervisor Torgeir Busch (Storyline) og Lars Erik Hansen (Gimpville) ledet hver sin del av produksjonen. Med en så stor jobb foran seg var det viktig å starte tidlig, forteller VFX Supervisor og CGI-produsent Lars Erik Hansen.

- Prosjektet har fra starten av vært veldig ambisiøst. Regissørene og produsentene var veldig opptatt av å skape et unikt og magisk univers. Mye av filmen er spilt inn ute i naturen, men mange av scenene måtte av ulike årsaker filmes inne i studio, med og uten greenscreen. Noen sett ble utvidet med set extensions mens andre er laget fullt og helt i 3D, eller ved hjelp av mattepainting, forteller Hansen.

Fra opptaket av kjelkescenen på Jar. Se resultatet i videoklippet nederst.
 

Gimpville spesialiserer seg på 3D. En del av jobben deres gikk ut på å bygge to store digitale sett. Settene ble brukt i nærmere 100 klipp. De to digitale settene bestod av en fjellside og en hule. Til hulen ble det også bygget en liten praktisk kulisse hvor det ble støpt inn masker i silikon med god assistanse fra effektsminke-studenter ved NISS.

- I fjellsiden bygde vi mye nytt, men som vi måtte endre på i ettertid. Det ble veldig mye triksing, forteller Hansen.

Gimpville kom inn i prosjektet i februar i 2008. Da hjalp de produksjonsselskapet Storm Rosenberg med å komme frem til en plan for selve opptaket. De laget animatics av de tyngste sekvensene og tegnet blant annet en rigg som skulle hjelpe til med å gi sledene en naturlig bevegelse.
 

Effektene har tatt tilsammen rundt åtte måneder å utforme. Arbeidet har vært fordelt på alt fra én til åtte stykker.

- Vanligvis har man en stor innspurt, men her leverte vi i to omganger. På slutten var vi fem stykker som satt og jobbet for fullt med å ferdigstille effektene.


- Vi regnet på det, og det er i hvertfall 20 minutter av filmen som har effekter i seg. Det er ganske omfattende.

Budsjettet på Julenatt i Blåfjell er i overkant av 20 millioner kroner. Litt mer enn det som er vanlig for en norsk barnefilm, men ikke mye sett i forhold til alle effektene som er lagt inn i filmen. Til sammenligning hadde Knerten (som også har en del effekter) et budsjett på 17 millioner, og Bestevenner et totalbudsjett på 16 millioner.

- Det er lagt inn mye jobb i filmen, men vi har fått mye ut av de digitale settene vi bygde. Vi kunne filme opp til 30 shots på de samme byggesteinene.

- Produsentene skjønte at ved å involvere VFX-folk på et tidlig tidspunkt kunne vi jobbe frem løsninger som ville heve kvaliteten og muliggjøre de lange effektsekvensene til et fornuftig budsjett.

VFX-arbeidet er blitt jevnt fordelt mellom Gimpville og Storyline Studio.

- Storyline står hovedsakelig for prologen, døren inn i blåfjell og set extensions. Mens Gimpville laget de store digitale settene. På effektsiden ble det også brukt 3-4 måneder til research. Spesielt til den store compositing-biten. Dette var tid som Gimpville selv investerte og som også vil gagne fremtidige prosjekter, forteller Lars Erik Hansen.

VFX-produksjon blir stadig mer avansert rent teknisk, forteller Hansen. I anledning Blåfjell-filmen bygget Gimpville et helt nytt og eget program for å takle de store tekniske utfordringene ved jobben. Alt dreide seg om effektivisering.

- For at våre kreatører skal kunne jobbe kreativt og samtidig være effektive så er vi avhengig av å utvikle systemer som gjøre at stadig flere oppgaver automatiseres og tilrettelegges. Vi brukte derfor 3-4 måneder på å utvikle et avansert rammeverk som gjorde at vi enklere kunne sette produksjoner i system og heller fokusere på de mer kreative delene av prosjektet.

Mange forbinder Julenatt i Blåfjell med NRKs studioproduksjon, så og si blottet for effekter. Så hvor mye har effektene å si for historien?

Hansen mener deler av filmen ikke kunne blitt laget uten hjelp fra de digitale settene.

- Mye av atmosfæren og stemningen, er blitt til ved hjelp av effektene. Deler av historien, som for eksempel kjelkejakten, som jeg mener er et av høydepunktene i filmen, hadde ikke vært praktisk gjennomførbart på location. De urgamles hule er designet av Joachim Barrum i Artplant og tatt videre av Gimpville. På grunn av dimensjonene hadde det vært umulig å bygge noe tilsvarende i studio.

FAKTA

  

Julenatt i Blåfjell

Produksjonsselskap: Storm Rosenberg AS
Ansvarlig produsent: Jørgen Storm Rosenberg
Produsent: Lasse Greve Alsos
Regissør: Roar Uthaug og Katarina Launing
Opptaksformat: 35 mm
Distribusjon: Sandrew Metronome
Totalbudsjett: 21 millioner kroner
Produksjonsstøtte fra NFI: 8,75 millioner kroner

Premiere: 13.11.2009

Regissør Roar Uthaug har tidligere hatt regi på blant andre Fritt Vilt og den prisbelønte kortfilmen Regjeringen Martin.

 

Se teaser til Julenatt i Blåfjell her:


LES OGSÅ RUSHPRINTS ARTIKKEL OM VFX-ARBEIDET PÅ MAX MANUS
 


«Kommenter denne artikkelen»

RUSHBLOGG

Hollywood inntar Island i sommer

Amazon vil også produsere tv-serier

Senket «Prometheus» del Toros drømmeprosjekt?

 


VFX-guru: -Effektene skal tjene historien
VFX-guru: -Effektene skal tjene historien

I forbindelse med seminaret Digital Storytelling var Sebastian Sylwan fra Weta Digital invitert for å holde foredrag. – De gangene effektene ødelegger opplevelsen, er når de dyttes foran historien, forteller Sylwan til Rushprint.

 

Les mer

 

Serieskaperen – et uskandinavisk fenomen?
Serieskaperen – et uskandinavisk fenomen?

Amerikansk og britisk serieproduksjon er ikke redd for å fremheve én person som opphavet til seriens kunstneriske uttrykk og suksess. Begrepet serieskaper – fjernsynets svar på filmens auteur – står ikke like sterkt i Skandinavia, oppsummerer Donia Lina Nilsen fra Nordiske mediedager.

 

Les mer

 

Frame by Frame: Animasjonsdag
Frame by Frame: Animasjonsdag

-Det har vært stor aktivitet i den norske animasjonsbransjen i år, sier Yaprak Morali fra Frame by Frame by Frame. Fagdag for animatører og alle andre som er interessert i animasjon på Filmens hus lørdag 12. mai.

 

Les mer

 

-Fuck gjennomsnittsseeren
-Fuck gjennomsnittsseeren

Dette er serieskaperen David Simons etter hvert så velkjente sitat om sin holdning til seerens preferanser. Under Nordiske mediedager i Bergen 9-11. mai er dette et tema som gikk igjen i flere av torsdagens innlegg, skriver Donia Lina Nilsen, som rapportere direkte fra bransjefestivalen. 

 

Les mer

 


-For få barnefilmsøknader
-For få barnefilmsøknader

- Ansvaret for fordelingen av antallet barnefilmer må være delt mellom Norsk Filminstitutt og bransjen, sier kulturminister Anniken Huitfeldt. NFIs direktør Nina Refseth mener det er for få søknader, og innrømmer at vi nå ser konsekvensen av en ujevn tildeling.

 

Les mer

 

Paradox vil fokusere på fiksjon
Paradox vil fokusere på fiksjon

Produksjonsselskapet Paradox avvikler sin reklameavdeling, og vil nå satse på fiksjon alene. - Vi har gjort dette fordi vi mener det vil gå bedre med oss uten reklame, sier produsent Stein B. Kvae.

 

Les mer

 

Tar tilbake vår norrøne mytologi
Tar tilbake vår norrøne mytologi

- Hver generasjon må fortelle sin versjon av våre norrøne myter, sier Oskar Jonasson som har laget Islands dyreste film, 3D-filmen Tor med hammeren. Men da han ville kalle filmen for ”Tor”, fikk han problemer med Hollywood.

 

Les mer

 

I lyset av The Artist
I lyset av The Artist

Var de ledende stumfilmregissørene på vei mot noe nyskapende da lydfilmen avbrøt dem? Vi ser på forholdet mellom The Artist og klassikerne filmen drar veksler på som vises på Cinemateket de neste ukene.

 

Les mer

 


Tilskudd til 14 dokumentarer
Tilskudd til 14 dokumentarer

Norsk filminstitutt gir denne uken tilskudd til hele fjorten dokumentarer. Blant tilskuddene er også to såkalte transmedia-dokumentarer, «Project Moken» og «17.000 Islands». Det er til sammen delt ut omtrent 12, 5 millioner kroner i denne vedtaksrunden.

 

Les mer

 

-Alt er til å spille på
-Alt er til å spille på

125 data- og tv-spill. Alt fra flipperspill til Space Invaders, Sonic the Hedgehog og Commodore 64. Utstillingen av dataspillets kultur og historie har vært sett av over 1 millioner mennesker i en rekke land før den fant veien til den gamle kinoen i Sandnes.

 

Les mer

 

Hvordan kvitte seg med liket?
Hvordan kvitte seg med liket?

I arbeidet med Den som dreper hadde jeg brukt halvannet år på å sette meg inn i psyken til noen av de grusomste gjerningsmenn verden har sett. Så kom terroren 22.juli og jeg havnet i en profesjonell krise, forteller manusforfatter Siv Rajendram Eliassen.

 

Les mer

 

-Frykten for penvær er en myte
-Frykten for penvær er en myte

Rushprint har jevnlig satt fokus på hvorfor nesten ingen norske filmer har premiere om sommeren. En ringerunde bekrefter at problemet vedvarer, og ingen gjør noe med det. Men kan vi fortsatt skylde på frykten for solskinn?

 

Les mer